Блог компании Os_Engine |AServer #9. Подписка на данные по бумаге. Коннекторы к OsEngine #71

В данной статье посмотрим, в каком месте CandleConnector подписывается на бумаги в AServer. Какие методы ServerRealization при этом вызываются и откуда.

AServer #9. Подписка на данные по бумаге. Коннекторы к OsEngine #71

Регион, который нам нужен:



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Слой тестирования #17. Orders_4. Отзыв ордеров. Коннекторы к OsEngine #70

Проверка способности коннектора выставлять и отзывать лимитные ордера без его исполнения. Минимум 20 циклов для Buy и Sell.

Слой тестирования #17. Orders_4. Отзыв ордеров. Коннекторы к OsEngine #70

Где находится в проекте?



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Разное #7. Последовательность создания коннектора в разработке. #69

Сегодня поговорим об этапах разработки непосредственно исходного кода коннектора. Большими мазками. Как это делаю я, со стороны программирования. Вопросы подготовки и сдачи коннектора пока здесь не рассмотрены. Об этом у нас в других статьях.

Итак, Вы уже начинающий программист:

  1. Закончили пару курсов Дзеранова, почитали книг, наделали пару тысяч строк кода примеров.
  2. Понимаете, что такое Rest, WebSocket.
  3. Немного (или много) разбираетесь в многопоточности.
  4. Почитали все мои статьи по архитектуре и понимаете, что такое IServer, AServer, IServerRealization и прочее.
  5. Посмотрели в OsEngine примеры, разобрались как они работают.
  6. Выбрали себе биржу в работу…
  7. Что делать!!!???

Разное #7. Последовательность создания коннектора в разработке. #69

1. Ищем документацию.

Как это не смешно, но первое, что надо сделать, это определиться с документацией и убедиться, что все нужные документы есть под рукой.

Обычно, если дело касается криптобирж, бывает по две или три одновременно поддерживаемых API для одной площадки. Нужно выбирать крайнее и новое.



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Слой тестирования #16. Orders_3. Исполнение маркетов. Коннекторы к OsEngine #68

Тест, валидирующий ордера и события о торговле. Тип ордера — Market. Сторона Buy и Sell отдельно.

Слой тестирования #16. Orders_3. Исполнение маркетов. Коннекторы к OsEngine #68

Где находится в проекте?



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |AServer #8. Хранилище свечек и трейдов. Коннекторы к OsEngine #67

Каждый экземпляр AServer может сохранять трейды и свечи, которые поступают из источников и собираются на месте. Каждому программисту, который будет делать коннекторы было бы не плохо знать где это происходит. Об этом и поговорим.

AServer #8. Хранилище свечек и трейдов. Коннекторы к OsEngine #67


Объекты, сохраняющие свечи и трейды в
AServer.

 



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Слой тестирования #15. Orders_2. Исполнение лимитов. Коннекторы к OsEngine #66

Тест, валидирующий ордера и события о торговле. Тип ордера — Лимит. Сторона Buy и Sell отдельно.

Слой тестирования #15. Orders_2. Исполнение лимитов. Коннекторы к OsEngine #66

 

Где находится в проекте?



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Слой тестирования #14. Orders_1. Фейковые объёмы и цены. Коннекторы к OsEngine #65

Тест, проверяющий возвращение статуса ордера FAIL в тот момент, когда высылаются ошибочные цены и объёмы на открытие позиции.

Слой тестирования #14. Orders_1. Фейковые объёмы и цены. Коннекторы к OsEngine #65

Где находится в проекте?



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |AServer #7. Запросы свечек и трейдов от OsData и на старте подключения. Коннекторы к OsEngine #64

Сегодня будем разбираться с тем, кто и как запрашивает у AServer данные по свечкам и трейдам. Делают это две подсистемы: OsData и CandleManager. Обсудим обе.

AServer #7. Запросы свечек и трейдов от OsData и на старте подключения. Коннекторы к OsEngine #64


1. Регион Data upload.

Регион, в котором предоставляются методы для получения данных из коннектора.



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |Слой тестирования #13. Conn_4. Проверка доступности свечек в боевом подключении. Коннекторы к OsEngine #63

Обзор теста, проверяющего наличие заявленных таймфреймов в разрешениях свечек в боевом подключении.

Слой тестирования #13. Conn_4. Проверка доступности свечек в боевом подключении. Коннекторы к OsEngine #63

Где находится в проекте?



( Читать дальше )

Блог компании Os_Engine |AServer #6. Thread 3. Работа с ордерами. Коннекторы к OsEngine #62

Ордера в OsEngine высылаются в IserverRealization не напрямую, а через отдельную очередь. Посмотрим на неё одним глазком.

AServer #6. Thread 3. Работа с ордерами. Коннекторы к OsEngine #62


1. Нужные нам классы в проекте.



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн